这款格斗游戏不一般!《派对之星》4月23日国服正式上线!

2024-12-25


  但与传统的格斗游戏不同,《派对之星》是一款以“将对手击飞出屏幕”为目标的游戏,用击飞值取代了血条,由摇杆、普通攻击、技能与跳跃组成的操作方式取代了复杂的连招表,玩家只需专注累积对手的击飞值,让对方无法返场就能获得胜利。
  而《派对之星》对操作的优化,让新人也能够快速上手,用最简单的操作打出最爽快的连招,更不会因为在意血条,结果被对方的连招打够伤害而草草退场。但这并不代表《派对之星》是一款对追求竞技性的玩家不友好的游戏,如何快速累积对手的击飞值,如何在被击飞时用不同角色的技能成功实现返场,同样需要练习与技巧。当新玩家打出了漂亮的连招,数次将高击飞值的老玩家击飞出场时,老玩家却能用各种操作成功返场,这种你来我往的战斗正是格斗玩家所追求的竞技感。
  除了常规的匹配模式,玩家还可以自建友谊战房间、组队竞技、派对模式与乱斗模式,且游戏节奏明快,5分钟就能打满一局,能够带给玩家更多选择与快节奏乐趣。
  手感好、角色多,未来只会更丰富
  对任何一款格斗游戏来说,顺畅的格斗手感与丰富的角色池都是缺一不可的。手感越好打的越开心,角色越丰富玩家越能不断挑战自我,而《派对之星》同样深谙此道。
  《派对之星》的玩家既可以选择经典的滑动模式进行操作,也可以使用手柄挑战更爽快的连招操作。这也是游戏为了确保玩家能够拥有足够流畅的格斗手感,而特别针对手机操作进行了专门的优化。而《派对之星》的角色池可以说是五花八门,每一个搞怪新奇的角色都拥有自己独特的战斗风格。
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